M√°quinas Recreativas Pinball

M√°quinas Recreativas de Bolas

 

¬ŅCual¬†fue¬†tu juego favorito en las m√°quinas pinball? ¬ŅSabr√≠as decir el nombre del jugador m√°s famso de las maquinas de bolas?

 

 

Corr√≠an los a√Īos 90 en Espa√Īa, cuando en la √©poca dorada de los salones recreativos, los jovenes jugadores se decid√≠an a que m√°quinas rectreativas jugar, si a las arcade o videojuegos o a las pinball o m√°quinas de bolas.

 

Muchos nombres, como pinball, de bolas, flippers o petaco (nombre que recibian por uno de los fabricantes de m√°quinas recreativas del momento PETACO). Son a d√≠a de hoy muchos los fan√°ticos de estas m√°quinas, los compran, reparan y coleccionan las pocas m√°quinas pinball que en la actualidad siguen existiendo, ya que casi desaparecieron en los a√Īos 2000, y que hacen muy dif√≠ciles de conseguir.

 

 

¬ŅComo se juega a un pinball?

 

El entretenido y divertido juego de¬†una m√°quina recreativa pinball no pasa de moda, y a d√≠a de hoy las pocas pinball que nos encontramos en bares, cafeter√≠as o pub, siguen siendo una atracci√≥n para los jugadores m√°s jovenes o para los que ya no siendo tan jovenes disfrutaron en los a√Īo 90 de la adralina de golpear con los flipper para que la bola corriera por el panel y los laberintos y toboganes de su m√°quina pinball favotira.

 

En una entrevista realizada al famoso jugador y leyenda del pinball, Roger Sharpe, le preguntaban cual era el secreto para jugar en un pinball a la cual afirmaba que el juego es gran parte de entrenamiento, estrategia, control del juego y un algo azar.

 

Son muchos los jugadores que golpean al azar la bola sin un objetivo a realizar o una estrategia a seguir para conseguir partidas extras, bolas extras, juegos de multibola o el anhelado record de la máquina y pocos lo que antes de jugar revisan las instrucciones de juego que aparecen en una esquina inferior de la máquina, en la que se describen los objetivos y la forma de alcanzarlos complentando letras o palabras, derrivando dianas, o con la sucesión de rampas y agujeros. 

 

Jugar con criterio,¬†control y punter√≠a, no es tan dif√≠cil, y te permitir√° mejor y divertidas partidas as√≠ como mayor tiempo de juego. Aunque las actuales pinball son m√°s complejas que las primeras de los a√Īos 80, siguen teniendo el mismo secreto de juego, diversi√≥n, control y entrenamiento y a por el record!.

 

 

Reglas básicas del pinball

 

Las primeras pinball de los a√Īos 80, ten√≠an reglas o bases de juego m√°s sencillas, que variaban seg√ļn el modelo de juego de la m√°quina, proliferando en aquellos tiempos, bonus por tumbar filas completas de dianas o fichas, con bonificaciones de 5.000 puntos, incrementando a 10000 puntos si lo conseguias nuevamente o bola extras si lo consegu√≠as 3 √≥ 5 veces. El orden de ca√≠da o rebote en los bumper tambi√©n era importante para conseguir bonus de puntuaci√≥n.

 

El avance de la tecnolog√≠a, trajo nuevas y m√°s completas pinball en los a√Īos 90, con tematicas de juego m√°s variadas y especiales, que hac√≠an m√°s dif√≠ciles, pero a la vez m√°s entretenidas, las reglas de juego de las m√°quinas pinball. Ya no solo tra√≠an fichas o dianas, se introdujeron rampas, agujeros, imanes, que hac√≠an el juego m√°s divertido, y consiguiendo que necesitaramos jugar m√°s de una vez para poder conocer y como conseguir los bonus, bolas extras, partidas extras que dicho modelo de m√°quina ten√≠a.

 

La m√°quina recreativa pinball que marc√≥ el cambio en las reglas del juego, as√≠ como consigui√≥ incrementar la diversi√≥n del juego, y por tanto¬†se convirti√≥ en la m√°quinas de bolas pinball m√°s vendida y que m√°s se jug√≥ en los a√Īos 90, fue la maquina de La Familia Addams.

 

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Los 15 mejores juegos de pinball de la historia

 

Como hemos comentado anteriormente, los a√Īos 90 se fabricaron muchos de los mejores juegos de pinball, que se sumaban a pinball m√°s retro y originales creados en los a√Īo 80, lo que convirti√≥ la d√©cada de los¬†90 en la √©poca doraba del pinball. Muchas de ellas se conservan en colecciones en las caules son cuidadas y tratadas como autenticas joyas.¬†¬ŅQuieres conocer cuales fueron los mejores pinballs de la historia? ¬°No te lo pierdas!

 

 

15. Fish Tales. Williams Electronics¬†Games. A√Īo¬†1992.

Este modelo fu√© m√°s entretenido y emocinante que el nombre que le pusieron de una¬†tem√°tica de pesca. Fabricado y creado por el fabricante por excelencia de la √©poca, Williams Electronics Games. De este modelo se fabricaron 13.640 unidades, un √©xito. Como caracter√≠stica este modelo ten√≠a unos flippers de menor tama√Īo que el resto de modelos de este fabricate. En su panel incorporaba un lanzador en forma de ca√Īa de pescar. Este modelo ten√≠a una dificultad baja o de f√°cil juego, dado que conseguir bolas extras era muy sencillo, o sin llegar a conseguir en el juego, de manera aleatoria regalaba la bola extra.

 

14. Doctor Who. Midway Manufacturing Company. A√Īo 1992.

Basado en la serie de televisón con más capituldos de la historia en la televisión inglesa, en la cual a lo largo de su emisión, hasta siete actores diferentes dieron vida en su interpretación al Doctor Who. El modelo replica los siete actores, y parte del juego consiste en golpear y tirar cada uno de ellos y emitía sonidos de frases historicas de la serie de cada uno. Fabricada por Midway Manufacturing Company, fué todo un éxito llegan a vender aproximandamente 8.000 máquinas.

 

13. Funhouse.¬†Williams Electronics¬†Games. A√Īo 1990.

De este modelo se fabricaron y crearon varias versiones entre la d√©cada de los 80 y los 90, pero la m√°s popular fu√© la √ļltima de ellas, que sali√≥ al mercado en 1990 de la que se vendieron 10.750¬†unidades. Con una tem√°tica de un parque o feria de atracciones, en su panel de juego incorporaba mu√Īecos que atrapaban las bolas abriendo la boca. Como dato curioso a conocer, Ed Boon, creador y escritor de la famoso serie Mortal Kombat, daba voz a uno de los sonidos de este modelo de pinball.

 

12. White Water.¬†Williams Electronic Games. A√Īo 1993.

Otro √©xito del fabricante Williams, del que se llegaron a vender 7.000 maquinas. Con una tem√°tica de r√°pidos de rio y rafting, una de las curiosidades de este modelo era que ten√≠a en su panel de juego incorporaba un mu√Īeco de Pie Grande al cual hab√≠a que esquivar para introducir la bola en la cueva. Multitud de rampas y efectos hac√≠an de esta m√°quina un modelo muy demandado por los jugadores.

 

11. Attack from Mars.¬†Midway Manufacturing Company. A√Īo 1995.

Un m√°quina con tem√°tica alien√≠gena, de la que se fabricaron dos versiones, la primera en 1995 de la que se fabricaron 3.450 unidades y otra en 1999 a la que denominaron Revenge From Mars, de la que se vendieron 7.000 m√°quinas. Como dato a resaltar en el juego, era que si consegu√≠as mover una nave espacial que ten√≠a el panel de juego, cuatro mu√Īecos de marcianos comenzaban a bailar. En varios art√≠culos se ha escrito que el creador de esta m√°quina, Goerge Gomez, dise√Īo la m√°quina antes de que se emitiera la pelicula Mars Attacks, de la que se cre√≠a que hab√≠a servido de inspiraci√≥n.

 

10. Creature from the Black Lagoon. Midway Manufacturing Company. A√Īo 1992.

Modelo de pinball inspirado en la película del mismo nombre emitida en 1954, de un aspecto novedoso y avanzado para su época. Como dato curioso del juego, durante el mismo aparecía en la parte superior la figura protagonista de la pelicula, la ci¡riatura del lago.

 

9. Monster Bash.¬†Williams Electronic Games.¬†A√Īo 1998.

Inspirada en una temática de monstruos tales como Frankenstein o el Hombre Lobo. Dato curiodo del juego, si se golpea el objetivo concreto después de haber pulsado varias veces los flippers, la maquina emitia un sonido con la voz del creador, Lyman Sheats.

 

8. Cirqus Voltaire.¬†Midway Manufacturing Company. A√Īo¬†1997.

Inspirada en una tem√°tica del Circo, en el juego se deb√≠a descubrir nueve ‚Äúmarvels‚ÄĚ con los que completabas la palabra¬†Cirqus y se habr√≠a el juego del Circo. Y de vez en cuando The Ringmaster sal√≠a de su cueva para molestar a los jugadores, utilizando un im√°n para retener la bola.

 

7. Tales of the Arabian Nights. Williams Electronics Games. A√Īo 1996.

Inspirado en¬†Las Mil y Una Noches, Tales of the Arabian Nights fu√© un pinball de tem√°tica hind√ļ, del que se fabricaron 3.128 unidades. Los dibujos e imagenes de la maquina reproducian a Sinbad el Marino, uno de los personajes de la historia de las Mil y Una Noches. El slogan de este modelo fu√©¬†"T√ļ deseo se ha cumplido".

 

6. Indiana Jones: The Pinball Adventure. Williams Electronics Games. A√Īo 1993.

Uno de los modelos de pinball más famosos, del que se llegaron a fabricar 12.716 unidades. Basado en la película de Indiana Jones, el pinball recreaba varias de las escenas más míticas del protagonista, Indiana Jones.

 

5. Theatre of Magic. Midway Manufacturing Company. A√Īo 1995.

Basado e inspirado en la magia, este modelo de pinball simulaba la magia con la bola, levantado la bola a través de imananes al golpear el cofre, consiguiendo además hacer "desaparecer" la bola , para a continuación liberar varias bolas a la vez. Con 6.600 unidades se convirtió en uno de los pinball más jugados de la época.

 

4. Star Trek: The Next Generation. Williams Electronics Games. A√Īo 1993.

Inspirado en la tem√°tica y personajes de la famosa serie de televis√≥n, el juego consistia en completar siete misiones que una vez conseguidas daban acceso a la octava misi√≥n,¬† denominada¬†‚ÄúLa Frontera Final‚ÄĚ. Un √©xito total de este modelo, del que se vendieron 11.728 unidades. El dato curioso del juego es que permitia llegar a jugar con seis bolas a la vez si consegu√≠as cumplir con las misiones.

 

3. The Addams Family. Bally Manufacturing Co. A√Īo 1992.

Estamos ante el pinball m√°s vendido de la historia, con 20.270¬†unidades fabricadas. Dise√Īado t fabricado por Williams Electronicos bajo la marca del fabricante de maquinas recreativas Bally. Estamos ante uno de los pinballs que revolucion√≥ la historia de estas maquinas y uno que pasar√° a la historia. Inspirado en la pel√≠cula de mismo nombre de¬†Barry Sonnenfeld. Como curiosidad, ten√≠a un flipper que no pod√≠a ser controlado por el usuario, sino que estaba programado para moverse en ciertos momentos espec√≠ficos.

 

2. Medieval Madness. Williams Electronics Games. A√Īo 1997.

Inspirado en época mediaval la idea era atacar un castillo, que se iba a cayendo a pedazos y terminaba explotando a medida que el jugador avanzaba. Se fabricaron 4.414 unidades de este modelo.

 

1. Twilight Zone.¬†Bally Manufacturing Co. A√Īo 1993.

Uno de los modelos de pinball más jugado y recordado por todos, basado e inspirado en el programa de televisión del mismo nombre. En el panel de juego había colocados varios imanes que atrapaban la bola para posteriormente liberarla, además de si conseguía completar uno de los juegos, el juego liberaba una bola de material plástico, a la que los imanes no le afectaban, la cual era muy rápida al ser de menor peso. Todo un rotundo éxito, lo que hizo que se fabricaran 15.235 unidades de este modelo.

 

 

Podiamos seguir con innumerables √©xitos del pinball, a lo que tu como aficionado echar√°s en falta en este listado, como fueron¬†F-14 Tomcat de 1987 uno de¬†los m√°s vendidos en su momento con 15.000 unidades,¬†Flash Gordon de 1981 del fabricante¬†Bally, Harlem Globetrotters on Tour de 1979 considerado el pinball deportivo m√°s exitoso de todos los tiempos y un avanzado para su √©poca,¬†Lethal Weapon 3 de 1992 basado en la pel√≠cula, fabricado por¬†Data East,¬†Terminator 2: Judgment Day de 1991 con un¬†espectacular juego de luces y sonido que replicaban los de la pelicula,¬†Checkpoint de 1991 fue el primero en permitir seleccionar la m√ļsica mientras jugabas,¬†Six Million Dollar Man de 1976 cont√≥ con la particularidad de permitir hasta 6 jugadores,¬†Paragon de 1978 un pinball muy adelantado en su √©poca,¬†Fireball de 1972¬†caracterizado por los atractivos colores basado en el espacio,¬†Bram Stoker‚Äôs Dracula de 1993¬†con letras rojas en los displays, animaciones y una dificultad no apta para cualquiera,¬†Kiss de 1979 uno de los cl√°sicos dentro del g√©nero musical o Power Play,¬†Space Jam.

 

¬ŅCu√°l era tu preferido?

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¬ŅEst√°s pensado en disfrutar de una entretenida y apasionante partida de pinball¬†y quieres adquirir tu m√°quina recreativa de bolas?

 

Comprar un pinball actualmente es una tar√©a nada sencilla, ya que las historicas pinball se fabricaron hace muchos a√Īos, y su conservaci√≥n y mantenimiento no estaba al alcance de cualquiera, por la dificultad de encontrar piezas para reparlas, as√≠ como el conocimiento en electronica que requiere.

 

Esto hace que sean maquinas muy dif√≠cules de conseguir, ya casi no se fabrican y existen verdaderos fan√°ticos que coleccionan las historicas pinball de las decadas de los a√Īos 80 y 90, que las guardan como autenticos tesoros que son. Siempre recordaremos aquellas¬†m√°quinas recreativas de pinball que fueron creadas con diversos motivos de pel√≠culas, juegos o series famosas que llamaban la atenci√≥n del p√ļblico.

 

Por ello serán las nuevas generaciones las que van a conocer a estas máquinas como reliquias del pasado, que solo se encuentran en pocos lugares, como cualquier recreativa hoy en día.

 

Aun as√≠ si piensas en adquirir una de estas m√°quinas, te daremos varias opciones de nueva fabricaci√≥n electronica, o para diversi√≥n de las m√°s peque√Īos con peque√Īas m√°quinas de juguete, que har√°n recordar tus mejores momentos de tu juventud jugando a tu pinball favorito en los salones recreativos.

Historia y Origen de los pinball

 

El origen del juego del pinball. Su √©poca dorada fu√© en los a√Īos 80s y 90s, pero hoy en d√≠a grandes aficionados mantienen y cuidan como terosos las pinball que han resistido al paso del tiempo.

 

El juego del pinball es bastante sencillo, se trata de un caj√≥n de madera con la parte superior de cristal transparante, en la que se sit√ļa un panel de juego, a trav√©s del cual mediante de dos peque√Īas palancas que se situan en la parte inferior del panel a ambos lados, y que se accionan mediante dos pulsadores que se situan en la parte lateral de la m√°quina, se golpea una bola de acero, para conseguir golpear fichas o diana, as√≠ como pasar por pasillos o rampas que est√°n repartidas por el panel de juego, adem√°s de evitar que la bola se cuele por el espacio central o los dos laterales que el panel tiene, ya que si la bola se cuela, se pierde la partida.

 

Montague Redgrave, invertor ingl√©s afincado en Estados Unidos, se le menciona como el inventor¬†del primer juego de pinball, cuando en 1869 dise√Īo un juego procedente de Francia, en el que una bola metalica sorteaba varios obstaculos o pivotes que eran clavados en un panel o tablero de madera, hasta que finalmente la bola se ca√≠a en uno de los agujeros que hab√≠a al final del panel.

 

As√≠ en¬†1871 M. Redgrave, patent√≥ el juego modificando el tama√Īo del tablero de juego,¬†a√Īadiendo nuevos¬†obstaculos, y nuevas¬†mejoras,¬†como fu√© un resorte que golpeaba la bola¬†lanzandola hacia la parte superior del panel o tablero de juego. La reducci√≥n del panel, supuso pasar a jugar con bolas de metal m√°s peque√Īas, y cambiar los obstaculos por¬†otros de menor tama√Īo, que al ser met√°licos los denominaban pins (alfileres en ingl√©s), por ello el juego tom√≥ el nombre de pinball. Esta evoluci√≥n y menor tama√Īo hicieron que este juego se popularizara en los pubs y bares, consiguiendo convertirse en el origen del pinball.

 

Transcurrieron varias decadas y la evoluci√≥n del juego de M. Redgrave fu√© insignificante, rese√Īar la colocaci√≥n de un crital en la parte superior del panel que evitaba manipular la bola mientras se jugaba as√≠ como que la bola se saliera del panel de juego.

 

No fu√© hasta 1931, cuando un empresario llamado David Gottlieb, consigui√≥ una revoluci√≥n en el juego del pinball, con el juego o modelo Baffle Ball, del cual consigui√≥ vender m√°s de 50 mil m√°quinas, pasando a ser el principal fabricante en aquellos a√Īos. El modelo Baffle Ball ofrec√≠a al jugador, a cambio del precio de una partida, jugar varias bolas (cinco) haciendo de la partida m√°s duradera y divertida a los clientes.

 

Ray Maloney, en 1932, vendedor de Gottlieb, ante el √©xito de Baffle Ball, dise√Īo su propio nuevo¬†modelo, creando el juego Ballyhoo, el cual ten√≠a un mayor panel de juego en el que hab√≠a diez agujeros en lo que se pod√≠a colar la bola, cada uno de ellos con una puntuaci√≥n, que se sumaban en un contador de puntos que situ√≥ en la parte superior del panel (idea que sigue manteniendose a d√≠a de hoy),¬†lo que a√Īadi√≥ mayor dificultad y entretenimiento al juego, que el juego Baffle Ball, lo que propici√≥ un rotundo √©xito.¬†

 

En 1933, la empresa Pacific Amusements de EEUU, consigui√≥ una nueva revoluci√≥n en el juego del pinball, incorporando al tablero de juego elementos el√©ctricos, creando el primer¬†pinball el√©ctrico. El nuevo panel de juego, incorporaba luces que hac√≠an m√°s atractivo y vistoso el juego para el jugador, as√≠ como Pacific Amusements de Los √Āngeles, a√Īadi√≥ en el panel un agujero con un resorte el√©ctrico, que consegu√≠a que la bola volviera a salir, consiguiendo una puntuaci√≥n extra y lanzaba un sonido de una campa√Īa.

 

En 1947, el fabricante Gottlieb, consiguió de nuevo una revolución en el pinball, incorporando en el panel de juego palancas, que fueron denominadas flippers (aletas en inglés) por ello el nombre de flippers para el juego del pinball. Los primeros juegos incorporaban seis flippers que se accionaban desde tres botones situados a cada lado del cajón del juego, lo que hacía difícil jugar y controlar las seis palancas.

 

Steve Kordek, en 1948, copiando la idea de Gottlieb, consiguió un boom en el juego del pinball, que se mantiene en nuestros días, ideó y fabrico un nuevo juego en que sólo había dos flippers, en la parte inferior del tablero de juego, lo que permitía un control sencillo de los mismos, y conseguir hacer más entretenido y divertido el juego del pinball.

 

En la decada de los a√Īos 70s, se introdujeron en los pinball una¬†nueva innovaci√≥n, las pantallas digitales y los circuitos electr√≠nocs, consiguiendo una gran evoluci√≥n, incorporando al juego sonidos, palabras, o fichas y dianas que se escond√≠an al golpearlas.

 

Fu√© en los a√Īos 80s y 90s cuando los fabricantes de pinball, consiguieron las mejoras que hoy en d√≠a hacen tan atractivos y entretenido el juego del pinball. Conocidos juegos de pinball fueron fabricados en estos a√Īos, los cuales se comercializaban con el nombre y tem√°tica de conocidas pel√≠culas, como la Familia Addams, Star Treck, Indiana Jones y otras muchas que hoy restauran y mantienen aficionados y nostalgicos del pinball.

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Tabla de Contenido

1.- ¬ŅComo se juega a un pinball?

2.- Reglas b√°sicas del pinball.

3.- Los 15 mejoras juegos de pinball de la historia.

4.- Historia y Origen de los pinball.

5.- Comprar maquinas recreativas pinball.

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